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Arcadia: Setting para D&D

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En esta entrada quiero hacer una rápida presentanción del setting  de nuestra actual campaña de D&D: el reino de Arcadia. En esta introducción se hace un paneo general del origen del reino, su historia reciente y algunas de sus características más distintivas.

El Artilugio de los Dioses

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Esta entrada presenta la última narración de batalla de una mini-campaña de Warhammer Fantasy que jugásemos con AstharothLeo en el invierno del 2009 y que denominamos "Expedición a la Torre". Esta narración presenta el desenlace final de la campaña y termina de explicar la historia detrás de esta incursión de los Hombres Lagarto a los desiertos del Caos.

Toma de la Torre Silenciosa

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Esta narración de batalla  relata los hechos ocurridos durante la segunda partida de la campaña "Expedición a la Torre", jugada en el invierno del 2009 usando las reglas de Warhammer Fantasy séptima edición. En esta contienda, mis Hombres Lagarto se enfrentan nuevamente a los Guerreros del Caos de AstarothLeo y la historia de la campaña comienza a desarrollarse.

Batalla por el Desfiladero de los Cráneos

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En esta entrada comparto la narración de batalla  del primer partido de Warhammer Fantasy Battles que formase parte de la camapaña "Expedición a la Torre" (aproximadamente en el año imperial 2518), campaña jugada durante el invierno del 2009 y que enfrentaría a mis Hombres Largato contra los Guerreros del Caos de AstarothLeo, usando las reglas de séptima edición.

"Death Cup" mode en F-Zero X [N64]

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En algún punto durante la cursada de este cuatrimestre, mi novia (Lumenae) tuvo una excelente idea partiendo de un excelente juego. En vez de jugar al F-Zero X de la forma tradicional (corriendo a ridiculas velocidades para intentar llegar primero) se podía aplicar la lógica NASCAR y jugar directamente a lo que todos queriamos ver: destruir cuanto vehículo rival pudiesemos en el lapso de un torneo. Esta variaciaón del modo Death-Race incluido en el juego, sumado a la X-Cup (un generador de pistas aleatorias que también viene incluido en el juego) resultó ser enormemente divertida.

Jugando al Super Mario Bros. [NES]

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[Hace algunos días, mi novia (Lumenae) y yo decidimos pasar todos los niveles del clásico Super Mario Bros. de NES. Ambos teníamos cuentas pendientes con el juego: ella, devota jugadora durante su infancia no había conseguido solucionar el puzzle del nivel 7-4. Yo me había prometido a mi mismo conseguir saltar 3 pozos seguidos sin morir, rompiendo así mi record personal. Acompañenme en un pseudo-análisis de nuestra experiencia de juego y una pequeña reflexión sobre la importancia histórica del juego]

Nuntius de Oro 2010

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[Con el fin de año llega el certamen ontológico que todos estaban esperando (?). Por primera vez desde su corta historia, los Nuntius de Oro serán oficial y ceremoniosamente otorgados por medio de esta entrada. Acompañenme mientras determino los ganadores de categorias clásicas como Peor Película del Año  y Videojuego del Año , junto a otros nuevos como Evento del Año  y la reñida  Decepción del Año ]